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- déc
Petit déjeuner : volet numérique du plan de relance - Serious Gaming
Le ministre de la Relance recevait le mercredi 2 décembre les principaux acteurs économiques du « serious gaming ». Ce terme fait référence à l’utilisation de techniques issues du jeu vidéo pour réaliser des outils professionnels, à des fins de formation, d’apprentissage ou de simulation.
La France est historiquement un pays de création de jeux vidéo avec trois des dix plus grands éditeurs mondiaux et deux des plus gros éditeurs mondiaux de jeux pour téléphones mobiles. L’industrie compte actuellement plus de 300 entreprises et près de 2500 emplois.
Le jeu vidéo dépasse désormais la simple offre de logiciels de loisirs. Les nouvelles applications des technologies et méthodes propres au jeu vidéo adaptées notamment à la formation sont montées en puissance ces dernières années sous le vocable « serious gaming ».
Cette activité constitue une formidable opportunité de développement pour tout un secteur d’activité. C’est pourquoi le volet numérique du plan de relance a prévu le lancement de deux appels à projets :
l’un d’un montant de 20 millions d’euros pour la réalisation de projets de serious gaming portés par des studios de jeu vidéo et leurs clients (entreprises, collectivités locales) ;
l’autre d’un montant de 15 millions d’euros, dédié, au financement, dans les mêmes conditions de projets web 2.0 permettant la mise en place de solutions collaboratives à l’intérieur des entreprises, ou entre les entreprises et leurs clients ; ainsi que des commandes publiques.
Ces deux appels à projets ont rencontré un vif succès.

- Petit Déjeuner des acteurs économiques - Serious Gaming - P. Devedjian et A. Amiot - Crédits : Ministère de la Relance
Pour débattre des enjeux de cette économie numérique, étaient conviés, le mercerdi 2 décembre 2009 :
Alexandre AMIOT, PDG de la société Paraschool
Remi BILBAUT, Président du Groupement Français de l’Industrie de l’Information
François BOURDONCLE, co-fondateur et directeur de la stratégie d’Exalead
Emmanuel FORSANS, Président de l’Agence Française du Jeu Video (AFJV)
Gonzague de VALLOIS, Vice-Président sales & Marketing de Gameloft
Henri VERDIER, Directeur du pôle de compétitivité cap digital
Hervé YAHI, PDG de Mandriva
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